Conóceme
Técnicamente escribo código. Lógicamente diseño sistemas. Apasionadamente, creo videojuegos.
Soy Jonatan Sosa, programador de videojuegos enfocado en escribir código limpio, desacoplado y de alto rendimiento. Me motiva colaborar con equipos multidisciplinarios, optimizar sistemas complejos y convertir retos técnicos en experiencias interactivas sólidas y memorables.
Soy egresado de la carrera de Ingeniería de Desarrollo de Juegos en el Instituto San Ignacio de Loyola (ISIL), graduándome ocupando el primer puesto con beca por excelencia académica.
Me apasiona el trabajo en equipo y los proyectos retadores
A lo largo de más de 6 años he participado en el desarrollo y lanzamiento comercial de títulos multiplataforma y proyectos de simulación.
Me apasiona resolver problemas de rendimiento, reducir cuellos de botella en tiempo real y diseñar sistemas modulares que faciliten el trabajo del equipo de diseño.
Compromiso técnico y colaboración interdisciplinaria
Creo firmemente que el buen código es aquel que impulsa al resto del equipo: a los diseñadores para iterar rápido y a los artistas para ver su trabajo cobrar vida sin sacrificar fotogramas.
Currículum Vitae
Descarga mi currículumUn breve resumen de mi experiencia profesional. Si deseas ver más detalles, consulta mi perfil de LinkedIn .
Bamtang
- Programador Profesional ago 2023 - jun 2026
- Programador ago 2022 - jul 2023
- Programador Junior sep 2021 - jul 2022
Proyectos
- Warrior Cats: Clans of the Forest PS5 | Xbox Series X/S | Switch | PC
- Looney Tunes: Wacky World of Sports PS5 | PS4 | Xbox Series X/S | Xbox One | Switch | PC
- Avatar: The Last Airbender: Quest for Balance PS5 | PS4 | Xbox Series X/S | Xbox One | Switch | PC
Playtec Edu 4.0
- Programador Junior / ago 2020 - ago 2021
Proyectos
- Simulador AR Clínico Obstétrico Android | Iphone
- Fichas Interactivas (CARE Perú & MINEDU)Android
- Simulador VR de Iluminación para MineríaOculus Rift
Plan B
- Practicante Pre-Profesional de Programación jun 2019 - abr 2020
Proyectos
- Matarratas Android | Iphone
- Pisco Macedonio AR Android | Iphone
Educación
2017 - 2019Egresado de la carrera de Ingeniería de Desarrollo de Juegos
Egresado en el primer puesto con beca por excelencia académica.
Instituto San Ignacio de Loyola (Presencial)Hábilidades Técnicas
- Lenguajes de Programación:
C++, C#, Phython, LUA, Javascript - Motores de Juego:
Unreal Engine 5, Unity - XR:
Meta Quest (XR Interaction Toolkit), AR Foundation, Vuforia - VCS:
Git & Github, Subversion - Software:
VS Code, VS community, Rider
Certificaciones:
Unity Technologies
StackSkills
Zenva
Domestika
- Desarrollo de videojuegos shoot’em up 2D con Unity
- Introducción a Unity para videojuegos 2D
- Codificación creativa: crea piezas visuales con JavaScript
- Introducción al diseño de videojuegos
- Introducción al diseño de personajes en pixel art
- YouTube: crea tu canal desde cero
GameDev.tv
- Unreal Engine Cinematic Creator: Design & Build Cinematic Cutscenes & Gameplay Moments
- Unreal 5: Master Enhanced Input with C++ & Blueprints
- Unreal Game Feel: A Hands-On Practice Course
- Unreal Engine 2D: Make Your Own Epic 2D Games Using C++
- Unreal Blueprints: Create Games with Visual Scripting in Unreal 5.6
- Get Git Smart: Learn Git in Unity, SourceTree, GitHub
- Math For Video Games: The Fastest Way To Get Smarter At Math
Disponible para colaboraciones, desarrollo contractual o puestos a tiempo completo.
jjonatansosa@gmail.com